Nos últimos dois anos, a Wizards of the Coast tem enfrentado um número crescente de alegações de que ferramentas de IA (modelos de linguagem grandes, ferramentas generativas como Midjourney, etc.) foram usadas para criar arte oficial e marketing tanto para Dungeons & Dragons quanto para Magic: The Gathering. Hoje, ela lançou uma FAQ que tenta explicar sua lógica e processo, mas deixa tantas perguntas sem resposta.
A página de suporte (que será periodicamente revisada no futuro) afirma que a Wizards “cometeu erros enquanto ao mesmo tempo também viu artistas e seus trabalhos sendo identificados erroneamente como problemáticos de várias maneiras”, referindo-se a instâncias claras e acionáveis onde a arte de IA generativa passou despercebida por suas ferramentas de detecção, enquanto também menciona casos em que o fervor público para expor maus atores levou a falsos positivos.
Falando das ferramentas de detecção da empresa, um dos maiores mistérios tem sido os métodos pelos quais a Wizards identifica a arte ofensiva. O FAQ afirma que a empresa depende tanto de relatórios públicos quanto privados para identificar onde deve aplicar escrutínio, executando seu protocolo padrão novamente e conversando com o artista em questão. Como esse protocolo padrão se parece por dentro? Bem…
“Estamos regularmente avaliando recursos que poderíamos usar para nos ajudar a detectar IA generativa. É importante para nós que continuemos tendo um “humano no loop” independentemente, especialmente porque essas ferramentas são bastante novas”, diz o FAQ.
Essa é a essência da resposta da Wizards, juntamente com a alegação de que os artistas recebem manuais únicos para cada propriedade que delineiam a responsabilidade do artista em relação às ferramentas de IA generativa. Essa falta de procedimento provavelmente frustrará os jogadores que prefeririam ver ilustradores ofensivos expostos publicamente antes de perderem seus contratos para criar para D&D e MTG. Esse é outro ponto onde fãs e empresa têm opiniões claramente diferentes.
A Wizards é muito clara que, sempre que possível, preferiria lidar com o problema internamente para proteger a privacidade do indivíduo em questão. Se eles precisarem fazer uma declaração pública, esse documento provavelmente será “claro e conciso e, esperançosamente, evitará mais discussões sobre o assunto – tanto para o artista em questão quanto para nós.” Isso não quer dizer que eles não fecharão permanentemente as portas para o trabalho, mas que o público não tem direito a uma decisão comercial disfarçada de julgamento público. A Wizards não quer que nenhum de seus artistas seja alvo de críticas.
As pessoas provavelmente discordarão de partes dessa posição, já que aparentemente toda empresa e produto disponível publicamente corre para incorporar tecnologia de IA, seja o conjunto de software de edição da Adobe, o chatbot previsivelmente com erros da Grok do Twitter ou o próprio proprietário corporativo da Wizards – Hasbro. Até o Kickstarter colocou em segundo plano sua adoção de IA na esperança de que ela seja esquecida, enquanto mais editoras de jogos de mesa correm para renunciar ao seu uso em seus jogos. Se uma empresa não denunciar claramente a IA em seu produto, muitos assumirão que isso está acontecendo às escondidas. O resultado é um ambiente tenso – e às vezes perigoso – de desconfiança e conjecturas.
“Os seres humanos são falíveis, quer seja um conglomerado de seres humanos (como uma empresa) ou um único ser humano (como um artista).” afirma o FAQ. “Queremos que nossa comunidade saiba que estamos trabalhando para garantir que eles possam nos ver deliberando sobre como melhor cumprir esse compromisso, mesmo que todos ocasionalmente tropecemos pelo caminho.”
A FAQ Resumida:
Recentemente, a Wizards of the Coast divulgou uma FAQ abordando as preocupações relacionadas ao uso de inteligência artificial (IA) na arte de seus produtos. Esta FAQ surge em resposta a uma crescente controvérsia em torno do uso de ferramentas de IA, como modelos de linguagem grandes e programas gerativos, na criação de obras de arte para seus jogos.
O documento inicia reconhecendo a complexidade do problema, admitindo que a empresa cometeu erros e que alguns artistas foram injustamente identificados como infratores. No entanto, a FAQ carece de clareza em várias áreas importantes.
Um dos principais pontos de discussão é a política da empresa em relação ao uso de ferramentas de IA. Embora se afirme que os artistas recebem manuais detalhados sobre o assunto, estes não são disponibilizados ao público, o que levanta questões sobre transparência e igualdade de acesso à informação. Além disso, a falta de uma política clara sobre o uso de IA na arte pode gerar confusão e incerteza entre os artistas contratados pela Wizards.
Outro ponto crítico é a abordagem da empresa em relação à detecção de uso de IA generativa. Embora a Wizards afirme estar constantemente avaliando recursos para identificar o uso de IA, a falta de divulgação sobre os métodos específicos utilizados levanta dúvidas sobre a eficácia desse processo. A ausência de transparência sobre as ferramentas de detecção de IA pode minar a confiança da comunidade de jogadores e artistas na capacidade da empresa de controlar o uso de tecnologia avançada em suas obras.
Um aspecto preocupante é a falta de clareza sobre as medidas tomadas quando o uso de IA na arte é detectado. Embora a FAQ afirme que a empresa conduz investigações e pode fazer declarações públicas sobre casos específicos, não há informações sobre possíveis sanções ou consequências para os artistas envolvidos. Esta falta de transparência pode deixar os jogadores e a comunidade artística se perguntando sobre a consistência e a eficácia das políticas da Wizards.
A abordagem da empresa em relação à privacidade dos artistas é motivo de preocupação. Embora seja compreensível que a Wizards deseje proteger a privacidade de seus colaboradores, a falta de divulgação sobre casos específicos pode levar à especulação e desconfiança por parte da comunidade. A falta de comunicação clara sobre ações tomadas em resposta ao uso de IA na arte pode prejudicar a reputação da empresa e minar a confiança de seus fãs.
Embora a Wizards of the Coast tenha feito esforços para abordar as preocupações sobre o uso de IA na arte de seus jogos, a falta de transparência e clareza em sua FAQ levanta questões sobre a eficácia e a consistência de suas políticas. Para reconquistar a confiança de sua comunidade, a empresa deve adotar uma abordagem mais transparente e comunicativa em relação ao uso de IA em sua produção de arte.
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