Durante a Gen Con 2024, os desenvolvedores do sistema Dungeons & Dragons, Chris Cao e Jake Stutzman, revelaram mais detalhes sobre o Project Sigil, um novo sistema em desenvolvimento pela Wizards of the Coast. Em uma apresentação especial realizada antes do início da convenção, os desenvolvedores conversaram com o público sobre como o Project Sigil funcionará.
Detalhes do Project Sigil
O Project Sigil foi criado para permitir que os jogadores de D&D joguem online sem a necessidade de se reunirem pessoalmente. No entanto, o sistema também pode ser utilizado em jogos presenciais, oferecendo recursos e ativos visuais que podem ser usados durante as sessões. O Project Sigil permite aos jogadores usar ativos do jogo para criar uma representação 3D de suas campanhas, incluindo cenários, peças e adereços.
Objetivo do Sistema
Os desenvolvedores enfatizaram que o Project Sigil não é uma substituição para o jogo presencial ou para o “teatro da mente”, mas sim uma nova forma de jogar D&D. Ele visa proporcionar mais ferramentas para jogadores e mestres, ajudando a contar histórias de maneira mais eficiente e envolvente, especialmente em jogos online.
Modo Criativo
Um dos destaques do Project Sigil é o Modo Criativo, onde os usuários podem criar qualquer coisa do zero ou melhorar algo pré-existente. Esse modo permite preparar cenas rapidamente ou construir cenários detalhados com antecedência. Os jogadores podem criar mundos inteiros baseados em IPs icônicas da franquia D&D. Já foram incorporados ativos de Baldur’s Gate 3, permitindo que os jogadores usem personagens e cenários desse jogo.
Tecnologia e Recursos
O Project Sigil está sendo desenvolvido com o Unreal Engine 5, proporcionando uma liberdade de construção semelhante à que os designers de jogos têm ao criar seus títulos. Os usuários terão acesso a uma biblioteca de ativos pré-fabricados de Dungeons & Dragons, como masmorras, castelos e cenários urbanos. Embora inicialmente tenham sido mostrados apenas alguns elementos básicos, espera-se que pacotes de ativos adicionais, como água e navios, sejam lançados no futuro.
Lançamento e Acesso
O plano é lançar o Project Sigil primeiro para PC, seguido por versões para dispositivos móveis e consoles, permitindo que os jogadores joguem de qualquer lugar. Um Beta Fechado será revelado no outono, e será necessário ter uma conta no D&D Beyond para participar. No entanto, uma conta no D&D Beyond não será obrigatória para usar o sistema quando ele for lançado oficialmente. O uso gratuito do Project Sigil terá algumas limitações, enquanto aqueles com uma conta no D&D Beyond terão mais acesso a recursos adicionais.
O Project Sigil promete ser uma ferramenta inovadora para os jogadores de D&D, oferecendo novas formas de interagir e criar dentro do universo do jogo. Continuaremos acompanhando para mais informações sobre a data de lançamento do Beta Fechado.
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