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D&D 5.5: Tudo sobre Bastiões do Livro do Mestre 2024

 

Um capítulo inteiro do Livro do Mestre de 2024 é dedicado aos Bastiões, um novo sistema onde os jogadores podem construir sua própria base de operações e gerenciá-la com a ajuda de trabalhadores. Seja limpando uma fortaleza antiga para se estabelecerem, reformando a torre de um mago ou comprando uma taverna com uma vaquinha, os personagens dos jogadores encontrarão inúmeras possibilidades para personalizar seu Bastião.

Davyd Barker, no artigo para o D&D Beyond chamado Exploring Bastions from the 2024 Dungeon Master’s Guide, te convida para dar uma olhada nas novas regras para Bastiões no Livro do Mestre 2024!

O Que é um Bastião?

Um Bastião pode ser qualquer estrutura que um personagem use como base de operações, e não precisa ser o clássico castelo fortificado — as possibilidades são infinitas. Um Guerreiro pode transformar um quartel abandonado em seu Bastião, enquanto um Ladino pode preferir um porão subterrâneo conectado ao esgoto. Ou, ainda, eles podem combinar esses espaços e controlar sua própria parte do Bastião.

O Bastião de um personagem é mais do que apenas um lugar para se abrigar, repousar suas espadas e cajados e relaxar. Ele oferece uma seleção de benefícios mecânicos com base nas instalações especiais que seus jogadores escolhem construir.

Por exemplo, passar um Descanso Longo em um Estúdio Arcano concede um Patuá mágico que permite conjurar Identificar sem gastar um espaço de magia ou usar componentes materiais. Esse Patuá permanece por 7 dias ou até ser usado. Você também pode solicitar a um trabalhador que fabrique diversas ferramentas arcanas, como livros em branco para usar como livros de magia, um Foco Arcano, ou até itens mágicos Comuns e Incomuns se você ter um nível alto o suficiente. Por outro lado, a Estufa permite que personagens de nível 9 ou superior com treinamento, cultive plantas infundidas magicamente com poderes curativos e restauradores ou até mesmo cultivem venenos perigosos.

Cada instalação especial tem suas próprias características e funções, concedendo qualquer coisa, desde encantamentos mágicos a itens e serviços especiais.

Benefícios de um Bastião

Um Bastião oferece uma ampla gama de benefícios mecânicos e de interpretação. Além das diversas vantagens mecânicas de cada instalação especial, o Bastião permite que os jogadores criem sua própria base de operações para suas aventuras. Isso pode ser uma excelente maneira de conectá-los a uma vila, cidade ou outro local importante, proporcionando um espaço para criar raízes e interagir com o mundo ao redor.

Essa base também se torna um local seguro e protegido, abrindo possibilidades para mais interpretação sem a ameaça de inimigos invasores. A capacidade de expandir e modificar um Bastião oferece aos jogadores a oportunidade de se expressar, deixando uma marca permanente no mundo. Isso pode ser feito tanto por meio das várias opções personalizáveis disponíveis no Bastião quanto pela descrição da base, incluindo sua aparência, o estilo narrativo escolhido e as personalidades dos diferentes trabalhadores que vivem e trabalham no local.

Adquirindo um Bastião

As regras para Bastiões pressupõem que cada personagem receba um ao atingir o nível 5, embora seja possível concedê-lo posteriormente. Os Bastiões podem ser adquiridos individualmente ou combinados em uma única estrutura. Abaixo estão quatro exemplos de maneiras pelas quais os personagens dos jogadores podem adquirir um Bastião:

  • Recompensa: Um Bastião pode ser concedido a um personagem como recompensa por completar com sucesso uma missão ou aventura, ou por firmar um acordo com um patrono poderoso.
  • Construção: Os jogadores podem optar por construir seu próprio Bastião do zero. Isso geralmente deve ser iniciado em níveis anteriores, para o Bastião estar pronto quando os personagens atingirem o nível 5.
  • Captura: Um Bastião pode ser apresentado como um benefício secundário se inimigos estiverem ocupando um local que o personagem possa reivindicar após derrotá-los.
  • Reconstrução: Reconstruir um Bastião combina as três opções anteriores, permitindo ao jogador transformar um local menos característico em uma fortaleza de sua própria construção.

Combinando Bastiões

Os Bastiões são concedidos e expandidos individualmente para cada personagem. Cada personagem pode manter seu próprio Bastião, oferecendo ao grupo uma rede de refúgios seguros e fortalezas entre os quais podem se mover. No entanto, isso não precisa ser sempre assim; os jogadores podem optar por combinar os bastiões de seus personagens em uma única estrutura.

Combinar Bastiões não compartilha recursos nem altera a operação de um Bastião em relação a emitir ordens ou controlar trabalhadores; cada Bastião permanece completamente separado. No entanto, essa combinação altera como os Defensores do Bastião funcionam durante eventos de Bastião como parte do turno do Bastião, permitindo que um personagem aloque seus recursos para defender o Bastião de outro personagem.

Construindo e Reformando um Bastião

Artista: Noor Rahman

Um castelo feito de pedra branca sendo construído magicamente à beira-mar.
Um castelo feito de pedra branca sendo construído magicamente à beira-mar.

Quando um personagem adquire um Bastião ao atingir o nível 5, ele pode decidir o planejamento inicial, incluindo quais instalações básicas e especiais ele contém. Seu Bastião começa com duas instalações básicas — uma Modesta e outra Espaçosa — e duas instalações especiais para as quais o personagem se qualifica. Personagens podem construir mais instalações básicas gastando ouro e tempo, enquanto instalações especiais são obtidas ao alcançar determinados níveis.

Espaço da Instalação

Existem três tamanhos de espaço nas instalações: Modesta, Espaçosa e Ampla. Cada tipo de espaço de instalação tem uma área máxima descrita em quadrados de 1,5 metro: um espaço Modesto tem uma área máxima de 4 quadrados, Espaçosa tem um máximo de 16 quadrados e Ampla tem um espaço máximo de 36 quadrados.

Esses quadrados podem ser distribuídos por múltiplos andares de uma construção.

Ao adicionar uma instalação básica, os espaços Modesto, Espaçosa e Ampla possuem custos e requisitos de tempo associados. Também é possível ampliar instalações básicas Modestas e Espaçosas gastando ouro e tempo.

Instalações Especiais

As instalações especiais são um tipo de instalação dentro de seu Bastião que oferece um benefício mecânico direto. Isso pode incluir desde permitir que você fabrique itens mágicos até realizar pesquisas sobre um local ou evento histórico. Diferentemente das instalações básicas, as instalações especiais não possuem custo em ouro ou tempo para serem construídas e estão disponíveis imediatamente quando você alcança o nível apropriado. Quando um personagem constrói um Bastião no nível 5, ele recebe duas instalações especiais imediatamente. Ele adquire outras duas no nível 9 e mais uma nos níveis 13 e 17.

Embora as instalações especiais não exijam tempo e ouro para serem construídas, elas possuem um nível mínimo de personagem e alguns requisitos específicos. Por exemplo, um Relicário é uma instalação de Bastião de nível 13 que exige que o personagem proprietário do Bastião consiga usar um Símbolo Sagrado ou Foco Druídico como Foco de Conjuração.

Cada instalação especial também possui um espaço padrão. Algumas podem ser ampliadas para aumentar seus benefícios.

Sempre que um personagem alcança um nível, ele pode substituir uma de suas instalações especiais do bastião por outra para a qual se qualifique.

Recompensas de Instalações Especiais

Cada instalação especial detalha uma ordem que você pode dar aos trabalhadores durante os turnos de Bastião.

Quando um personagem está presente em seu Bastião ou consegue se comunicar de alguma forma com seus trabalhadores, ele pode emitir uma ordem para uma instalação especial. Essas ordens podem gerar diversos benefícios, dependendo da instalação em questão. Algumas instalações especiais também concedem benefícios adicionais que não exigem a emissão de uma ordem.

Abaixo estão três exemplos de instalações especiais do Livro do Mestre de 2024 e as recompensas que você pode obter ao usá-las ou ao emitir ordens para elas:

Bar (Nível 13). Com a ordem Pesquisar emitida para seu Pub — seja uma taverna, estalagem ou cafeteria — você designa seus trabalhadores para a tarefa de Coleta de Informações. Seu barista (ou balconista) atua como um mestre-espião, coletando informações sobre eventos importantes que estão ocorrendo em um raio de 15 quilômetros nos próximos 7 dias, assim como a localização e os movimentos de qualquer criatura familiar dentro de 75 quilômetros (desde que não esteja escondida por magia ou confinada em uma área inacessível a espiões). Se espionagem não é o que você procura, por que não experimentar outro tipo de fabricação? Você pode aproveitar o benefício Especial do Bar. Esta bebida mágica disponível na torneira concede um efeito mágico, como o efeito de “aumentar” da magia Aumentar/Reduzir ou Visão no Escuro de até (ou estendida por) 18 metros durante 24 horas. Você pode mudar qual bebida Especial do Bar está disponível a cada 7 dias. Expandir seu Bar para uma instalação Ampla concede duas opções de Especial da Taberna em vez de apenas uma.

Câmara de Meditação (Nível 13).  Emitir a ordem Fortalecer para sua Câmara de Meditação concede aos seus trabalhadores o fortalecimento Paz Interior. Este benefício permite que você jogue duas vezes no próximo evento de Bastião e escolha o resultado desejado. Além disso, você recebe acesso ao benefício Fortalecer-se. Para usar este benefício, você deve realizar 7 dias de meditação contínua em sua Câmara de Meditação. Ao completar este período sem deixar a câmara, você tem Vantagem em duas salvaguardas diferentes, determinadas aleatoriamente ao término da meditação, pelos próximos 7 dias.

Semiplano (Nível 17). Ao emitir a ordem Fortalecer para esta instalação especial, você ativa o fortalecimento Resiliência Arcana por 7 dias. Se completar um Descanso Longo no Semiplano enquanto o fortalecimento estiver ativo, você recebe Pontos de Vida Temporários iguais a cinco vezes seu nível. O Semiplano também oferece o benefício Produção, que permite usar a ação Usar Magia para fabricar um objeto não mágico do nada. Esse objeto deve ter até 1,5 metros em qualquer dimensão, não pode valer mais de 5 PO e deve ser fabricado de materiais mundanos específicos.

Deve-se notar que as instalações básicas não fornecem nenhum benefício mecânico, então você não pode emitir ordens para elas. Mas isso não significa que eles não tenham valor. Ter um quarto onde seu personagem descansa após uma longa aventura ou uma sala de estar para entreter um emissário do vilão com comentários afiados pode proporcionar ótimas oportunidades de interpretação e imersão.

Planejando um Bastião

Um exemplo de Bastião construído usando o Project Sigil, atualmente em desenvolvimento.
Um exemplo de Bastião construído usando o Project Sigil, atualmente em desenvolvimento.

Conforme os jogadores constroem seus Bastiões, você pode incentivá-los a criar seu próprio mapa ou fazer um mapa para eles, usando a área máxima que cada sala ocupa como referência. Como os Bastiões descrevem o tamanho das instalações usando quadrados de 1,5 metros, mapear um Bastião é bastante intuitivo.

Acima está um exemplo de um Bastião simples que seus personagens podem descobrir, construído usando o Project Sigil, atualmente em desenvolvimento. Cada instalação básica no Bastião possui um custo associado. Este exemplo custaria 6.500 PO se construído do zero. Ele também inclui quatro instalações especiais: um Bar, um Círculo de Teleporte, um Estúdio Arcano e um Quartel, tornando-o apropriado para um aventureiro de nível 9.

Trabalhadores do Bastião

Embora uma fortaleza impenetrável ou a torre em espiral de um Mago sejam impressionantes de se contemplar, um Bastião não tem utilidade sem a equipe para administrá-lo. Os personagens não podem ficar presos em casa cuidando das tarefas domésticas o tempo todo, e é aí que entram os trabalhadores.

Como Seus Trabalhadores Funcionam

Sempre que um personagem constrói uma instalação especial, ela vem acompanhada de um número de trabalhadores treinados. Esses personagens não jogáveis (PNJs) trabalham na instalação e executam as ordens emitidas pelo personagem proprietário da instalação. Assume-se que cada instalação especial gere renda suficiente para pagar os trabalhadores que atuam nela, então não é necessário se preocupar com a folha de pagamento!

Dando Vida aos Trabalhadores

Os jogadores são incentivados a dar nomes aos diversos trabalhadores leais a seus personagens e até mesmo trazê-los à vida com personalidades e histórias próprias. O capítulo 3 do Livro do Mestre de 2024 inclui ferramentas para criar PNJs que podem ser usadas para esse propósito.

Os trabalhadores podem ser acompanhados na ficha de registro de Bastião incluída no Livro do Mestre de 2024.

Defensores Resolutos

Durante os turnos de Bastião, seu Bastião pode ser atacado como resultado de um evento de Bastião. É aqui que entram os Defensores do Bastião. Algumas instalações especiais fornecem Defensores do Bastião para proteger contra forças hostis. Você também pode executar a ordem Recrutar para reunir mais Defensores do Bastião, caso uma instalação especial permita acesso a essa ordem.

Em caso de ataque ao seu Bastião, é jogado um número de d6s. Para cada dado que resultar em 1, seu Bastião perde essa quantidade de Defensores do Bastião. Se você não tiver nenhum Defensor do Bastião ou perder todos durante um ataque, uma instalação especial aleatória será desativada no próximo turno de Bastião.

Por isso, pode ser vantajoso combinar Bastiões, permitindo que os Defensores do Bastião de outros personagens protejam suas instalações especiais.

Turnos de Bastião

Artista: Noor Rahman

Um Bastião evoluindo ao longo do tempo conforme um aventureiro sobe de nível.
Um Bastião evoluindo ao longo do tempo conforme um aventureiro sobe de nível.

Uma vez que os jogadores tenham seu Bastião em pleno funcionamento, eles podem começar a executar Turnos de Bastião. Um turno do Bastião é o momento em que os personagens gerenciam o que está acontecendo no Bastião, seja enquanto estão em aventuras ou entre elas. Durante um turno de Bastião, cada personagem pode emitir uma ou mais ordens para suas instalações especiais ou para o Bastião como um todo.

Normalmente, um turno de Bastião ocorre uma vez a cada 7 dias no jogo e pode ser jogado independentemente de os personagens estarem no Bastião ou em aventuras. Um ou mais turnos do Bastião podem ser realizados de diversas maneiras:

 

Cenário

Resolução do Turno de Bastião

Viajando em uma jornada longa (7+ dias)

1 turno de Bastião é resolvido a cada 7 dias de viagem

Tempo entre aventuras, enquanto descansam no Bastião

1 turno de Bastião por semana de tempo de descanso

Grupo retorna após 6 dias de aventuras e passa a noite

1 turno de Bastião após passar a noite

Aventurando-se perto do Bastião, retornando diariamente para descansar

1 turno de Bastião após 7 dias de missões próximas

Ordens do Bastião

Existem sete tipos diferentes de ordens que podem ser emitidas para uma instalação especial, e as ordens disponíveis dependem da instalação em questão. As ordens são: Coletar, Comercializar, Fabricar, Fortalecer, Pesquisar, Recrutar e Zelar. Zelar é uma ordem especial emitida por um personagem para todo o Bastião, geralmente quando o personagem não está presente no local. Quando um personagem emite a ordem Zelar, o Mestre realiza uma jogada para determinar um evento de Bastião.

Eventos de Bastião

Os eventos de Bastião são representados por uma tabela de eventos aleatórios, que variam desde um ataque de uma força hostil até uma descoberta mágica. Como esses eventos geralmente ocorrem quando o personagem está longe de seu Bastião, eles oferecem uma oportunidade fantástica de interpretação, permitindo que os jogadores assumam os papéis dos trabalhadores que administram o Bastião.

Isso pode ser feito como uma aventura one-shot, um evento no estilo de cena cortada ou uma discussão de interpretação entre os jogadores e o Mestre, decidindo os resultados e as consequências do evento. Alguns desses eventos podem até criar ganchos para missões paralelas e novas aventuras.

Pedido de Ajuda

Seu Bastião é convocado para ajudar um líder local. Talvez haja uma busca por uma pessoa desaparecida ou bandidos estejam assolando a região. Se você decidir ajudar, deve despachar um ou mais Defensores do Bastião. Jogue 1d6 para cada Defensor do Bastião enviado. Se o total for 10 ou mais, o problema é resolvido e você recebe uma recompensa de 1d6 x 100 PO. Se o total for menor que 10, o problema ainda será resolvido, mas a recompensa será reduzida pela metade e um de seus Defensores do Bastião será morto. Remova esse Defensor do Bastião da sua lista de Bastião.

O Lar é Onde Está o Bastião

Com o capítulo sobre Bastiões no Livro do Mestre de 2024, você pode oferecer aos seus jogadores as ferramentas necessárias para construir a base dos seus sonhos. O sistema de Bastiões pode ser integrado perfeitamente em quase qualquer campanha, abrindo oportunidades para interpretação, benefícios mecânicos e jogabilidade.

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Publicado em:D&D

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