A aventura “Nest of the Eldritch Eye”, desenvolvida pela Wizards of the Coast, emerge como uma introdução à próxima grande temporada, “Vecna: Eve of Ruin“, preparando o cenário para o retorno iminente do temível arquimago.
A história se desenrola em um momento específico dentro do universo da campanha “Vecna: Eve of Ruin”, levantando discussões sobre a melhor abordagem para sua inserção: seja como um prólogo independente ou como parte essencial da trama principal, pouco antes do clímax.
Veja a cobertura completa de Vecna: Eve of Ruin. Trailer, informações, lançamento, edição.
Quanto custa Vecna: Nest of the Eldritch Eye?
Vecna: Nest of the Eldritch Eye está disponível como parte do pacote físico e digital Vecna: Eve of Ruin, lançado em 16 de abril de 2024. Este pacote oferece acesso gratuito à aventura para os compradores antecipados. O pacote completo estará disponível em 7 de maio de 2024.
A Wizards of the Coast já experimentou benefícios de pré-vendas com diferentes o Compendiums Monstruosos no passado. Para aqueles que não compraram o pacote antecipadamente, é provável que a aventura esteja disponível para compra separadamente no D&D Beyond. Embora o preço avulso ainda não tenha sido confirmado pela Wizards of the Coast, espera-se que seja em torno de $9.99 USD, preço semelhante ao da aventura autônoma The Mortuary, que não foi incluído gratuitamente para os usuários que adquiriram o pacote digital e físico de Planescape: Adventures in the Multiverse, o que gerou algumas críticas negativas por parte dos fãs online.
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O que Sabemos até Agora
Até o momento, temos algumas informações importantes sobre esta aventura opcional que serve como um prelúdio para a saga maior, “Vecna: Eve of Ruin”. Destinada a personagens de nível 3, ela pode ser concluída em aproximadamente 2-3 horas. Agora, é interessante observar a linha do tempo, já que “Vecna: Eve of Ruin” será lançado em 21 de maio, enquanto “Nest of the Eldritch Eye” foi lançado em 16 de abril. Isso nos dá exatamente cinco semanas para evoluir do nível 4 para o nível 10, preparando-nos para enfrentar os desafios de “Vecna: Eve of Ruin”. No entanto, para alcançar esse objetivo, os personagens precisam evoluir um nível a cada semana, supondo que joguem semanalmente.
Esta aventura começa em Neverwinter, em 1501 DR e estabelece o cenário para a ascensão do Culto de Vecna, que desempenha o papel de principais antagonistas nos primeiros capítulos de “Eve of Ruin”. Os jogadores descobrem que Vecna está tentando remodelar o multiverso à sua imagem. “Nest of the Eldritch Eye” direciona os personagens para o local principal da trama, um local secreto nas catacumbas sob a cidade de Neverwinter.
Os jogadores são contratados pelo Lorde Neverember para investigar o desaparecimento do último grupo enviado ao local, que foi encontrado morto, deixando para trás um cadáver com um único olho ressecado – uma imagem sinistra. A partir desse ponto, as coisas se intensificam à medida que os personagens enfrentam os cultistas e descobrem mais sobre as maquinações de Vecna.
Dádiva Sombria de Vecna
Nesta aventura, os jogadores têm a oportunidade de receber dons sobrenaturais do próprio Vecna. A natureza dessas bênçãos – concedidas pelo deus dos segredos malignos – é imprevisível no mínimo, mas podem ajudar os aventureiros em sua luta contra as maquinações de Vecna em Eve of Ruin.
Chamar a atenção de Vecna é uma aposta perigosa e pode resultar em um conflito ainda mais mortal quando o grupo confrontar o lich-deus em suas aventuras subsequentes!
Sobre o Hype
O retorno de Vecna ao universo de D&D é altamente aguardado. desde sua primeira menção no suplemento original de Eldritch Wizardry de Dungeon & Dragons, lançado em 1976, Vecna se tornou um dos vilões mais infames e nefastos de D&D.
O lançamento de “Nest of the Eldritch Eye” pela Wizards of the Coast serve como uma intrigante preparação para as mais recentes maquinações do arquimago. Este lançamento promete ser um marco significativo nas celebrações do 50º aniversário de Dungeons & Dragons. Estaremos atentos às próximas novidades sobre este produto e atualizaremos esta página conforme novas informações forem disponibilizadas.
Em termos gerais, parece uma maneira divertida de começar a introduzir a ideia de Vecna. No entanto, há várias abordagens para alcançar isso. Por exemplo, se os aventureiros estiverem visando o nível 10, podem considerar a inclusão de alguns cultistas de Vecna em suas atuais aventuras. No entanto, parte do apelo de Nest of the Eldritch Eye é sua exclusividade temporária. Uma vez que o período de pré-venda tenha passado, é improvável que retorne.
Entretanto, não é essencial comprometer a diversão se não conseguir adquiri-lo. A Wizards of the Coast está explorando novas estratégias com pré-venda, e esta parece ser uma delas. A eficácia dessa abordagem permanece incerta, mas à medida que avançam em direção aos produtos digitais exclusivos, os bônus de pré-vendas emergem como uma componente dessa evolução. Embora não seja possível simplesmente lançar skins de itens exclusivos, dada a natureza do jogo, a imaginação dos jogadores continua sendo uma ferramenta poderosa para criar experiências únicas.