Toca do Coruja – Traduções de RPGs Alternativos

As mais recentes atualizações e artigos sobre RPG de Mesa!

SAGE ADVICE COMPENDIUM #

O Compêndio de Conselhos Sábios reúne perguntas e respostas sobre as regras de Dungeons & Dragons (quinta edição). O número da versão do documento muda quando adições ou revisões substanciais são feitas ao texto. Você pode encontrar todas as duvidas no link abaixo:

Grupos do Whats #

Pode ser que novas dúvidas surjam. Temos grupo de WhatsApp ativos para você poder tirar todas suas dúvidas. Conheça-os aqui. -------------------

#

Quando você usa Ataque Extra, você tem que usar a mesma arma para todos os ataques? #

Ataque Extra não impõe nenhuma limitação sobre o que você usa para os ataques. Você pode usar armas normais, armas improvisadas, ataques desarmados ou uma combinação dessas opções para os ataques.

Fonte: Sage Advice Compendium

Pode usar a Ação Preparar para usar um dos Ataques Extras? #

O Ataque Extra depende da ação Atacar. Ele não funciona com a ação Preparar. 

Fonte: Twitter do Jeremy Crawford

Pode preparar a ação Atacar (sem realizar nenhuma outra ação) e, em seguida, usar Ataque Extra com ela quando for acionada? #

No texto do Ataque Extra diz que se limita ao seu turno.

Fonte: Twitter do Jeremy Crawford

Preparar um Truque é melhor que preparar um Ataque? #

Preparar uma magia, inclusive um encantamento, exige concentração. Preparar um ataque não requer.

Fonte: Twitter do Jeremy Crawford

D&D 5e: Guia Completo de Ataque Extra  #

O artigo EXTRA ATTACK IN D&D 5E EXPLAINED | KEEP SWINGING! de Joab para o site TableTop Joab. Confira o site dele para artigos incríveis em inglês! #

Uma das características mais comuns em D&D 5e é o Ataque Extra. Quase todas as classes marciais ganham essa característica útil quando atingem o nível 5. E, caramba, é um grande aumento de poder!

Mas, apesar de ser uma característica tão importante adquirida por tantas classes, ainda pode ser um pouco confusa. Mas não tenha medo! Hoje, vamos abordar todos os detalhes do Ataque Extra em D&D 5e! Especificamente, veremos o que é o Ataque Extra, quem o recebe e como essa característica funciona em várias circunstâncias que você pode encontrar.

Então, vamos mergulhar de cabeça!

O Que É Ataque Extra Em D&D 5e? #

Combinando com o nome, a característica Ataque Extra permite que você faça um ataque extra no seu turno. Afinal, a única coisa mais divertida do que atacar com sua espada é atacar duas vezes!

Vamos dar uma olhada na característica como ela aparece no Livro do Jogador da 5e:

Você pode atacar duas vezes, em vez de uma, sempre que realizar a ação Atacar no seu turno.

É por isso que o salto para o nível 5 pode pegar muitos Mestres desprevenidos. De repente, os personagens marciais do grupo estão dobrando sua capacidade de dano e provavelmente fazendo picadinhos de inimigos que costumavam ser sérios problemas!

Isso é o dobro de ataques, duas vezes mais chances de acertar um acerto crítico e potencialmente o dobro de dano!

Mas não se deixe enganar pela simplicidade dessa característica. Há muitas implicações mecânicas que acompanham a característica Ataque Extra que abordaremos neste artigo!

Quais Classes Obtém a Característica Ataque Extra em D&D 5e? #

A maioria das classes marciais em D&D 5e ganha a característica Ataque Extra. É uma característica básica para classes que devem enfrentar inimigos diretamente em combate corpo a corpo ou à distância.

As principais classes que adquirem a característica Ataque Extra são:

  • Bárbaros
  • Guardiões
  • Guerreiros
  • Monges
  • Paladinos

Todas essas classes ganham Ataque Extra como uma de suas características de classe principal. Independentemente da subclasse que você escolher, você adquirirá essa característica.

Notavelmente, os Guerreiros adquirem ainda mais Ataques Extras nos níveis 11 e 20.

No entanto, existem algumas opções de subclasses para outras classes que também concedem acesso à característica Ataque Extra.

  • Artífices (Armeiros e Ferreiros de Batalha adquirem no nível 5)
  • Bardos (Colégio das Espadas e Colégio da Bravura adquirem no nível 6)
  • Magos (Lâminas Cantantes adquirem no nível 6)

Bruxos que escolherem o Pacto da Lâmina e pegarem a Invocação Mística da Lâmina Sedenta também adquirem Ataque Extra. Isso é especialmente popular (basicamente obrigatório) para Bruxos Lâmina-breu.

Embora não seja o mesmo em nome, funciona da mesma forma e vale a pena mencionar aqui.

Como Funciona o Ataque Extra em D&D 5e? #

Ataque Extra é uma característica bastante simples na maioria dos casos.

Quando você realiza a ação Ataque, você pode fazer um ataque adicional como parte dessa mesma ação.

Então, onde Gurrok, o Bárbaro, já usou sua ação de Ataque para brandir seu machado grande uma vez, ele agora pode brandi-lo duas vezes!

Como ambos os ataques são feitos usando sua Ação, Gurrok ainda teria sua ação bônus e movimento em seu turno.

Na verdade, ambos os ataques do Ataque Extra não precisam ser contra o mesmo inimigo. Eles nem precisam acontecer ao mesmo tempo!

Então Gurrok poderia brandir uma vez no inimigo A e novamente no inimigo B, se ele quisesse.

Ele poderia até mesmo atacar o inimigo A, em seguida, usar seu movimento para chegar ao lado do inimigo B e, em seguida, dar seu segundo golpe concedido a ele pelo Ataque Extra!

Quando o Ataque Extra Não Se Aplica? #

Então, proponho chamar a atenção para alguns detalhes importantes. Primeiro, o Ataque Extra é acionado quando você realiza a ação Atacar. Isso significa que ataques que não usam sua ação Ataque (por exemplo, se uma característica permitir que você faça um ataque como uma ação bônus) não acionam Ataque Extra.

Em segundo lugar, a ação de ataque deve ser realizada no seu turno para que o Ataque Extra seja acionado. Então, por exemplo, você pode ter escolhido preparar um ataque contra um inimigo realizando a ação Preparar.

Quando essa ação é acionada, não é seu turno E não foi a ação Atacar (foi a ação Preparar). Isso significa que você pode realizar UM ataque.

Funciona da mesma forma no caso de ataques de oportunidade também. Como, como ações preparadas, elas usam sua reação e ocorrem fora do seu próprio turno, Ataque Extra não se aplica.

Ataque Extra e Combate com Duas Armas #

O Ataque Extra funciona praticamente da mesma maneira quando você está empunhando duas armas. A única diferença é que agora você está recebendo mais um ataque com sua ação bônus usando a arma em sua mão.

Como um lembrete, você pode combater com duas armas, contanto que tenham a propriedade Leve. Então, coisas como cimitarras, adagas e espadas curtas são opções populares para isso.

Mas voltando ao ponto…

Usar Ataque Extra enquanto combate com duas armas seria mais ou menos assim:

  • Realiza a ação Atacar.
  • Ataque 1 (mão principal)
  • Ataque 2 (mão principal)
  • Use ação bônus para atacar com a mão secundária.
  • Ataque 3 (secundária)

Magias e Ataque Extra #

A maioria das magias em D&D 5e não funcionam com Ataque Extra. Por exemplo, você não pode conjurar uma magia como fogo das fadas no lugar de um ataque e depois usar Ataque Extra para ainda brandir sua espada.

Isso ocorre porque as magias que têm um tempo de conjuração de “1 ação” exigem que você use a ação Conjurar Magia e não a ação Atacar. Como não usamos a ação Atacar, o Ataque Extra não é acionado. Isso pode ser um pouco confuso, mas o conceito está nos detalhes.

Portanto, quando você conjura uma magia como lâmina estrondosa, toque vampírico ou lâmina flamejante, elas continuam usando a ação Conjurar Magia. Mesmo sendo um ataque mágico corpo a corpo, elas estão usando uma ação diferente. Mas não deixe que isso o atrapalhe!

Ainda há muitas magias fantásticos que custam apenas uma ação bônus. Como elas são mais rápidos de serem conjuradas, você pode conjurar uma dessas magias e ainda realizar a ação Atacar com o Ataque Extra!

Algumas magias populares que exigem apenas ações bônus são:

  • Arma Espiritual
  • Bordão Místico
  • Destruição Colérica
  • Duelo Compelido
  • Marca do Predador
  • Palavra Curativa
  • Passo Nebuloso
  • Sortilégio
  • Vinha Agarradora

Celeridade e Ataque Extra #

Uma magia, em particular, requer atenção especial. Especificamente, estou falando sobre a magia Celeridade. Celeridade NÃO se acumula com Ataque Extra em D&D 5e, no entanto, tem uma interação única.

O grande benefício de Celeridade é que ela dá à criatura alvo uma ação adicional em cada um dos seus turnos. Isso significa que um personagem sob o efeito de Celeridade seria capaz de realizar outra ação de Ataque.

Agora, normalmente, outra ação de ataque significaria outro uso de Ataque Extra. No entanto, neste caso, a magia afirma especificamente que esta ação extra só pode ser usada para realizar a ação Atacar com “apenas um ataque com arma”.

Então, proponho dermos uma olhada no nosso amigo Gurrok, o Bárbaro.

O Feiticeiro do grupo conjura Celeridade em Gurrok, que passa a se transformar em seu personagem mais assustador e que mais parece um carniceiro.

Com Celeridade, o turno de Gurrok seria assim:

  • Realiza a ação Atacar.
  • Ataque 1
  • Ataque 2 (do Ataque Extra)
  • Realize a ação Atacar novamente (devido à Celeridade).
  • Ataque 3

E, claro, Gurrok ainda pode usar sua ação bônus e movimento para o que quiser. Muito fácil, certo?

Mas e se o Feiticeiro, em vez disso, conjurar Celeridade em Katarina, a Guardiã que combate com duas armas?

Com Celeridade, o turno de Katarina seria mais ou menos assim:

  • Realiza a ação Atacar.
  • Ataque 1 (mão principal)
  • Ataque 2 (do Ataque Extra, usando a mão principal)
  • Ataque 3 (Ação Bônus, mão secundária)
  • Realiza a ação Atacar novamente (devido à Celeridade)
  • Ataque 4 (mão principal)

Portanto, a única diferença é que Katarina está usando sua ação bônus para brandir uma arma na mão secundária. Enquanto isso, Gurrok pode usar sua ação bônus para o que precisar.

Celeridade dá uma ação extra que pode ser usada para um único ataque, mas não permite um ataque extra adicional ou uma ação bônus adicional!

Perguntas Frequentes Sobre Ataque Extra #

Como sempre, encerraremos as coisas respondendo a algumas das perguntas mais comuns que os jogadores têm sobre o Ataque Extra em D&D 5e.

Se você ainda tiver dúvidas sobre essa característica, fique à vontade para me deixar um comentário abaixo. Fico sempre feliz em ajudar!

Ataque Extra Custa Uma Ação Bônus? #

Não. O Ataque Extra é acionado automaticamente quando você realiza a ação Atacar no seu turno. Não requer mais nada de você.

Você Pode Acumular Várias Características de Ataque Extras? #

Não. As características de Ataque Extra não se acumulam.

Por exemplo, digamos que você seja um Monge multiclasse de 5 níveis, um Bárbaro de 5 níveis e um Guerreiro de 5 níveis. Você “ganharia” a característica Ataque Extra três vezes (uma de cada classe).

No entanto, eles não se acumulam de uma maneira que permita que você faça 4 ataques por turno. Você simplesmente ainda recebe seu ataque normal e mais um da característica Ataque Extra.

Se você quiser mais usos de Ataque Extra, considere adquirir níveis de Guerreiro. Eles adquirem uma versão expandida do Ataque Extra que se acumula nos níveis 11 e 20.

Os Dois Ataques Têm Que Ser Contra O Mesmo Alvo? #

Não. Embora geralmente seja melhor se concentrar em um único alvo, se puder, você não precisa usar os dois ataques contra o mesmo alvo.

Se quiser distribuir o dano ou derrubar um inimigo com seu primeiro ataque, você pode usar o Ataque Extra desse modo. 

Você Pode Se Mover Entre Os Ataques? #

Sim. Você pode dividir seus ataques como quiser. Você pode fazer seu primeiro ataque, andar 9 metros e depois atacar o segundo alvo com seu Ataque Extra.

Você pode até fazer seu primeiro ataque, mover-se, fazer seu segundo ataque e mover-se novamente com o resto do seu movimento, se quiser.

O Surto De Ação Acumula Com Ataque Extra? #

Sim. O Surto de Ação permite que os guerreiros realizem uma ação extra em seu turno. Isso é geralmente usado para realizar a ação Atacar, o que permitiria que o Guerreiro usasse seu Ataque Extra novamente.

Assim, o turno do Guerreiro seria mais ou menos assim:

  • Ataque 1
  • Ataque 2 (do Ataque Extra)
  • Possível Ação Bônus
  • Surto de Ação (para outra ação Atacar)
  • Ataque 3 (de Surto de Ação)
  • Ataque 4 (do Surto de Ação + Ataque Extra)

Precisa Jogar Cada Ataque Realizado Com Ataque Extra? #

Sim. Cada ataque é separado do outro e requer sua própria jogada de ataque.

Com Que Frequência O Ataque Extra Pode Ser Usado? #

O Ataque Extra é usado como parte de sua ação de Ataque no seu turno. Então, ele pode ser usado uma vez por turno.

Geralmente, serão dois ataques (normal mais o que você ganha com o Ataque Extra), mas o mesmo se aplica aos Guerreiros que adquirem ainda mais ataques à medida que sobem de nível.

Ladinos Recebem Ataque Extra Em D&D 5e? #

Ladinos não adquirem a característica Ataque Extra em D&D 5e. Em vez de vários ataques, Ladinos causam dano massivo com sua característica Ataque Furtivo.

A Lâmina Sedenta Acumula Com Ataque Extra? #

A invocação Lâmina Sedenta do Bruxo funciona da mesma forma que o Ataque Extra.

Infelizmente, conforme o LdJ, ele não acumula com a característica Ataque Extra.

Como o Talento Mestre em Armas de Haste Funciona com Ataque Extra? #

Usar o talento Mestre em Armas de Haste com Ataque Extra funciona de forma muito semelhante às regras de combater com duas armas que discutimos anteriormente neste artigo.

Você pode realizar dois ataques com sua arma de haste (um normal e um da característica Ataque Extra). O talento Mestre em Armas de Haste permite que você realize um ataque adicional usando sua ação bônus.

Então, com a combater com duas armas, você está recebendo um total de três ataques.

Se você ainda tiver dúvidas sobre essa característica, fique à vontade para me deixar um comentário abaixo. Fico sempre feliz em ajudar!

Grupo no WhatsApp para Falar de RPG #

Gostou do artigo? Quer conversar mais? No nosso grupo você conversa sobre dicas, dúvidas, novidades, notícias e muito mais, venha conhecer:
Updated on 13/06/2024
Sair da versão mobile