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D&D 5.5e: Mudanças no Sistema de Craft e Ferramentas

Importante: a tradução a seguir utilizou o glossário oficial de D&D 5e traduzido pela Galápagos Jogos ou pelo time de tradução da Wizards of the Coast Brasil. Novos termos que não há tradução oficial, seguiram as regras de tradução, localização e Manual de Estilo oferecidas pela GF9 para os times de tradução.

Para mais informações sobre o D&D 5.5e ou 2024, veja nosso artigo principal:

One D&D – D&D 5.5e – D&D 2024

Meta a mão no fundo da sua Bolsa Cabe Tudo e puxe aquele emaranhado de frascos, arquivos, bolsas e alicates que você jogou lá e esqueceu no nível 1. As ferramentas que você carregou por toda a Costa da Espada agora valem seu peso em ouro. No Livro do Jogador de 2024, as regras de fabricação foram atualizadas; agora suas proficiências com ferramentas ajudam você a fabricar equipamentos úteis que qualquer um no seu grupo pode usar!

Confira abaixo o artigo Let’s Explore the Crafting Rules in the 2024 Player’s Handbook! do Alex para D&D Beyond sobre como criar armaduras, Pergaminhos Mágicos e Poções de Cura usando apenas seu equipamento inicial.

Fabricando com Ferramentas do Livro do Jogador de 2024

Todo aventureiro sabe que trazer as ferramentas certas é metade da batalha. Ao criar um personagem usando o Livro do Jogador de 2024, você equipará seu personagem com os equipamentos e/ou peças de ouro (PO) concedidas pelo seu antecedente e classe. Aventureiros habilidosos devem consultar o Capítulo 6: Equipamento e focar na seção de ferramentas. Há um mundo de potencial esperando por você lá!

Como Funciona a Fabricação?

As novas regras de fabricação encontradas no Livro do Jogador de 2024 permitem que qualquer personagem com proficiência em uma ferramenta fabrique itens da lista de criação dessa ferramenta. Agora você pode preparar Poções de Cura com um Kit de Herbalismo ou costurar uma fantasia de dragão com seu Kit de Disfarce.

Para fabricar um item não mágico, é necessário coletar material no valor de metade do custo de compra do item, arredondado para baixo. Por exemplo, você precisará de 25 PO em materiais brutos para fazer Fogo Alquímico, que vale 50 PO. Diferente da atividade de Fabricação no Atividades em Tempo Livre do Livro do Jogador de 2014, agora você fará progressos em incrementos de 10 PO por dia, em vez de 5 PO. Aquela armadura de Placas levará 150 dias em vez de 300 dias, ou 75 dias com a ajuda de um amigo!

Não é rápido o suficiente para você? Considere o talento de Origem do Artifista. Você adquirirá proficiência com três Ferramentas de Artesão diferentes e a habilidade de criar itens úteis como Arpéus, Cordas, Redes e Tochas durante a noite. Além disso, uma dica capitalista: itens não mágicos que você compra têm um desconto de 20%. Quem me dera que saber tecer um cesto oferecesse esse tipo de vantagem na vida real!

Como Você Pode Utilizar as Suas Ferramentas?

O Guia de Xanathar para Todas as Coisas expandiu os potenciais usos das ferramentas ao sugerir como elas podem auxiliar em testes de atributo específicos, como usar Investigação e Ferramentas de Sapateiro para rastrear onde alguém esteve com base em seus sapatos. As regras opcionais para ferramentas também vieram com CDs sugeridas para atividades. O Livro do Jogador de 2024 inspira Mestres e jogadores a utilizarem ferramentas com mais frequência, com um conjunto simplificado de sugestões.

Agora, as ferramentas estão vinculadas a um valor de atributo que você usa ao realizar um teste de atributo com aquela ferramenta. Você também adiciona seu Bônus de Proficiência se for proficiente com essa ferramenta. E, queridos Ladinos que mantêm seu conjunto desgastado de Ferramentas de Ladrão por perto, portas trancadas e baús armadilhados não são páreo para vocês. As novas regras sobre proficiência com ferramentas concedem Vantagem nos testes de atributo que usam tanto uma perícia (como Prestidigitação) quanto uma ferramenta (como Ferramentas de Ladrão) nas quais você é proficiente.

Você precisará de proficiência em uma ferramenta para fabricar um item da sua lista, mas não precisa de proficiência para usá-la em um teste de atributo! Cada ferramenta inclui uma lista de coisas que um jogador pode fazer ao realizar a ação Usar Objeto, junto com a CD para essa ação. Esculpa um olho-mágico em uma sala secreta com suas Ferramentas de Pedreiro/Construtor. Desencoraje bandidos perseguidores incendiando a ponte atrás de você com seus Suprimentos de Alquimista.

Formas Criativas de Usar Ferramentas na Construção do seu Personagem

Transforme seu Conjurador em um Artifista de Pergaminhos com Suprimentos de Calígrafo

Para os colegas Magos: o primeiro passo para criar a biblioteca mágica infinita de pergaminhos que você sempre sonhou custa apenas 10 PO. Não estou tentando vender um tomo amaldiçoado. Por esse preço baixo, um conjunto de Suprimentos de Calígrafo agora é o melhor amigo dos conjuradores que esperam se preparar antes de serem esmagados. Os antecedentes Artesão, Acólito, Sábio e Escriba serão úteis se você quiser adquirir proficiência com Suprimentos de Calígrafo, necessários para fabricar todos esses Pergaminhos Mágicos. Ainda será necessário pagar os custos de fabricação, mas quem disse que se tornar um arquimago era fácil?

Claro, você ainda pode contar com Arcanismo para criar Pergaminhos Mágicos, mas a proficiência em Suprimentos de Calígrafo pode ser uma alternativa para fabricá-los. Em ambos os casos, será necessário preparar a magia que você está escrevendo todos os dias em que estiver trabalhando.

Anteriormente, o Livro do Jogador de 2014 permitia fabricar apenas objetos não mágicos com atividades em tempo livre. No Livro do Jogador de 2024, a criação de Pergaminhos de Magia é semelhante às regras expandidas de Escrevendo um Pergaminho Mágico encontradas no Guia de Xanathar para Todas as Coisas. No entanto, é um pouco mais barato, já que uma magia de 2º nível custará 100 PO em vez de 250, e potencialmente mais poderoso, pois as magias conjuradas a partir de um pergaminho caseiro usarão a CD para evitar magia e o bônus de ataque do artifista.

A posse de Suprimentos de Calígrafo também permite fabricar tinta, um componente popular para magias como Círculo de Teleporte, Escrita Ilusória e os livros de magia nos quais você passou horas copiando magias. Um pequeno frasco é suficiente para cinco livros!

Guardiões e Feiticeiros podem aproveitar especialmente essas ferramentas para fabricar Pergaminhos Mágicos para o Mago do grupo, ajudando-o a aprender magias que se sobrepõem à lista de magias de sua classe. (Sugiro Alarme, Banimento, Dissipar Magia, Invocar Elemental e Vigor Arcano) Eles também são úteis para o Ladino do grupo. No Livro do Jogador de 2024, o Ladino Ladrão pode lançar magias de pergaminhos usando a característica de classe Usar Dispositivo Mágico.

Suprimentos de Pintor Não São Apenas para Artistas

Não poderia deixar de mencionar a essência para conjuradores baseados em Sabedoria: um conjunto de Suprimentos de Pintor. Semelhante às regras no Guia de Xanathar para Todas as Coisas, os Suprimentos de Pintor no Livro do Jogador de 2024 permitem pintar uma imagem precisa de algo que você já viu. Além disso, a proficiência com este conjunto de tintas, pincéis e telas permite fabricar um Foco Druídico e um Símbolo Sagrado. Mestres, vocês enviaram o jogador para casa com uma caixa de lápis de cor como recompensa e ele apareceu na escola na manhã seguinte com um orbe brilhante que cria tempestades. Nunca subestime um artista!

Realize seus Sonhos com Kit de Herbalismo

Minha próxima campanha de D&D será sobre o grupo abrindo uma aconchegante loja de Poções e Venenos juntos e mal posso esperar. O desafio? Eles começarão apenas com Kits de Veneno, Utensílios de Cozinheiro e o destaque, Kits de Herbalismo.

Entre na alegria dos personagens do interior! O Kit de Herbalismo permite fabricar Antitoxinas, Kits de Curandeiro, Poções de Cura e Velas. Pegue um frasco de Antitoxina, que concede Vantagem em salvaguardas para evitar ou acabar com a condição Envenenado por uma hora, necessário após provar o Veneno Básico borbulhante no balcão da frente. As velas tremeluzentes ao redor da sala bruxesca iluminam um raio de 3 metros. E os Kits de Curandeiro ajudarão a estabilizar seu Bardo inconsciente após ele esquecer de usar o Kit de Herbalismo para identificar as plantas venenosas crescendo nas estantes. Mas, claro, a principal atração desta loja são as garrafas cintilantes de licor curativo, cuidadosamente fabricadas com um dia inteiro de trabalho e 25 PO de matéria-prima mágica!

Mudança de Regras para Beber uma Poção de Cura

Anteriormente, consumir uma Poção de Cura exigia uma Ação. O Livro do Jogador de 2024 agora permite que personagens à beira da morte bebam uma Poção de Cura como uma Ação Bônus! Fãs de Baldur’s Gate 3, regozijem-se. Pode não ser possível lançar um míssil curativo em aliados caídos, mas ainda é possível usar uma Ação Bônus para administrar esse doce elixir vermelho a um amigo!

Torne-se um Arsenal Portátil com Ferramentas de Ferreiro

No 3º nível, o Guerreiro Mestre da Batalha adquire a característica Estudioso da Guerra, que concede proficiência com um conjunto de Ferramentas de Artesão. Quando você colocar a espada larga de lado à noite, pegue um alicate. Você ficará surpreso com o que as Ferramentas de Ferreiro podem fazer!

Este conjunto de Ferramentas de Artesão oferece uma lista impressionante de itens para fabricar. Imagine seu ferreiro-transformado-em-herói limpando a testa suada e heroica à luz de uma fogueira enquanto trabalha, dia após dia, na Armadura de Placas que um dia usará para derrubar o rei corrupto que oprime seu lar. Ou passando pelo Ladino para abrir qualquer baú ou porta trancada com pinças em mãos e Vantagem no seu teste de Força (Atletismo).

As Ferramentas de Ferreiro permitem fabricar qualquer arma corpo a corpo de metal, armadura Média ou armadura Pesada, tornando-as um excelente presente de aniversário para o grupo atormentado por Monstros da Ferrugem. Elas ajudam a manter o estoque de munição com Balas de Arma de Fogo, Balas de Funda e as infinitamente úteis Esferas de Metal. No entanto, eu preferiria usá-las para fabricar um monte de Arpéus para fazer entradas dramáticas como o Homem-Aranha.

Ferramentas de Tecelão e Ferramentas de Coureiro são outras ótimas escolhas para equipar seu aventureiro de forma rápida. Ambos os conjuntos permitem adicionar um design a seu Gibão de Peles ou costurar caveiras em sua Armadura Acolchoada, para comemorar cada inimigo que você derrotou!

 

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Publicado em:D&D,Notícias

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1 Comentário

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