D&D 5.5e: O Sistema de Bastião – Marque Sua Presença no Mundo de DnD

Com o lançamento iminente do novo Livro do Mestre 5.5e, a Wizards of the Coast (WotC) revelou uma prévia mais detalhada do Sistema de Bastião, um conjunto de regras que coloca parte da diversão de ser Mestre nas mãos dos jogadores. Tradicionalmente, o Mestre sempre foi o grande responsável por moldar o mundo de Dungeons & Dragons (D&D), mas com essa nova mecânica, os jogadores poderão interagir diretamente com o mundo de maneira significativa, criando e expandindo seus próprios bastiões – bases que representam sua influência no mundo de jogo.

O Que é o Sistema de Bastião?

Em resumo, baseado no post de J. R. Zambrano, o Sistema de Bastião é uma nova mecânica que permite aos jogadores construir e administrar sua própria base de operações. Essa ideia tem raízes nas edições anteriores de D&D, especialmente na 2ª Edição, quando jogadores de níveis mais altos podiam construir castelos ou torres e atrair seguidores. Agora, o Sistema de Bastião codifica essa prática na 5.5e, permitindo que jogadores a partir do nível 5 adquiram, construam ou herdem seus próprios bastiões, criando uma conexão mais profunda com o mundo ao seu redor.

Esse sistema permite aos jogadores ter um pedaço do mundo para chamar de seu, algo que não só enriquece a narrativa, mas também reforça o envolvimento deles com a campanha. Como descrito pelos designers Chris Perkins e James Wyatt, essa mecânica não é apenas uma forma de criar vulnerabilidades para os Mestres explorarem, mas sim uma oportunidade para os jogadores influenciarem diretamente o ambiente e a história, moldando o jogo com suas próprias ações e decisões.

A Profundidade Narrativa dos Bastiões

Os bastiões vão além de simples estruturas físicas. Eles representam um ponto de partida para histórias e interações que podem variar de acordo com o cenário em que a campanha está ambientada. Por exemplo, um bastião em Ravenloft pode ser um cemitério sombrio, enquanto um bastião nos Reinos Esquecidos pode ser uma fortaleza mágica ou uma simples mansão. Essa flexibilidade dá aos jogadores a oportunidade de criar locais únicos, adaptados à estética e ao tom de cada cenário.

A WotC está animada com as possibilidades narrativas que o Sistema de Bastião traz, permitindo aos jogadores conversar com seus Mestres sobre o que podem fazer fora das regras convencionais. Essa mecânica oferece uma profundidade imersiva ao jogo, onde o desenvolvimento de um bastião pode abrir portas para novas histórias, aliados e desafios.

Como Funciona o Sistema de Bastião?

Ao alcançar o nível 5, os jogadores podem adquirir um bastião. Esse bastião pode ser comprado, herdado, construído do zero ou estabelecido de outras maneiras, dependendo da narrativa da campanha. A partir desse momento, os jogadores têm um local físico no mundo, composto por diferentes instalações que oferecem vantagens mecânicas e narrativas.

Essas instalações, que podem ser desbloqueadas conforme os jogadores sobem de nível, adicionam recursos valiosos ao bastião. Cada instalação tem suas próprias funções, seja adicionando PNJs para administrar o local ou proporcionando benefícios que podem ser usados em aventuras. Aqui está uma lista das instalações mencionadas na prévia:

  • Estudo Arcano
  • Armaria
  • Quartel
  • Jardim
  • Biblioteca
  • Santuário
  • Ferraria
  • Armazém
  • Oficina
  • Sala de Jogos
  • Estufa
  • Laboratório
  • Sacristia
  • Scriptorium
  • Estábulo
  • Círculo de Teletransporte
  • Teatro
  • Sala de Treinamento
  • Sala de Troféus
  • Arquivo
  • Câmara de Meditação
  • Menagerie
  • Observatório
  • Pub
  • Relicário
  • Semiplano
  • Guildhall
  • Sanctum
  • Sala de Guerra

Cada uma dessas instalações oferece um tipo de benefício específico. Por exemplo, um jardim pode ser usado para cultivar plantas raras ou venenos, enquanto uma ferraria pode permitir a criação de armas e armaduras. Durante um turno de bastião, que ocorre em intervalos regulares definidos pelo Mestre (geralmente a cada sete dias no jogo), os jogadores podem emitir ordens para seus PNJs, que podem realizar ações como: forjar, colher, empoderar, manter, recrutar, pesquisar e comerciar.

Essas ordens resultam em diferentes efeitos, e mesmo quando os jogadores não estão presentes fisicamente no bastião, ele continua funcionando, com seus PNJs executando a ordem de “manter” o local, o que pode levar a eventos interessantes, como ataques, visitas de emissários ou outras situações imprevistas.

O Impacto do Bastião na Campanha

O Sistema de Bastião adiciona uma nova camada de jogabilidade a D&D, dando aos jogadores a sensação de que o mundo continua se movendo enquanto seus personagens estão em outras aventuras. Entre sessões de jogo, os jogadores podem retornar a seus bastiões e ver o que mudou, o que pode fornecer novos ganchos de histórias e desafios.

Além disso, o sistema permite uma integração interessante com a narrativa de campanha. Por exemplo, os jogadores podem começar uma sessão discutindo o que aconteceu em seus bastiões durante o intervalo entre as sessões, o que ajuda a manter o envolvimento contínuo com o jogo, mesmo quando os jogadores estão longe do cenário principal de ação. Esse recurso pode ajudar a evitar o típico “em que estávamos mesmo?” que ocorre após longas pausas entre sessões, garantindo que os jogadores sempre tenham algo com o que se conectar.

Os jogadores também podem combinar seus bastiões para formar um mega-bastião, compartilhando instalações e criando uma base de operações conjunta. Essa colaboração oferece a possibilidade de formar alianças mais fortes e maximizar os recursos de cada jogador.

Uma Nova Dinâmica para o Jogo

O Sistema de Bastião da 5.5e traz uma inovação significativa para o Livro do Mestre, permitindo que os jogadores influenciem diretamente o mundo e a história, oferecendo uma base tangível para suas ações. Esse sistema incentiva o investimento emocional e estratégico dos jogadores, dando-lhes não apenas a sensação de estarem jogando em um mundo dinâmico, mas também a responsabilidade de moldá-lo.

Com o lançamento completo da 5.5e ainda por vir, o Sistema de Bastião já está gerando muita expectativa, prometendo expandir as possibilidades de jogo e manter os jogadores ainda mais engajados nas suas campanhas. Para mestres e jogadores que buscam uma nova forma de explorar o universo de D&D, o bastião será uma adição bem-vinda e cheia de potencial criativo.

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    • Que ótimo, mais sistemas com mecânicas fodas. Que continuem assim né? Adicionando para que a gente não precise ficar adaptando.

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