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Mago no D&D 5.5e: Principais Diferenças Entre o Velho

Importante: a tradução a seguir utilizou o glossário oficial de D&D 5e traduzido pela Galápagos Jogos ou pelo time de tradução da Wizards of the Coast Brasil. Novos termos que não há tradução oficial, seguiram as regras de tradução, localização e Manual de Estilo oferecidas pela GF9 para os times de tradução.

Para mais informações sobre o D&D 5.5e ou 2024, veja nosso artigo principal:

One D&D – D&D 5.5e – D&D 2024

Mestres das artes arcanas, estudiosos do esotérico e investigadores de segredos sobrenaturais, a classe Mago domina as forças da magia com mais equilíbrio e destreza no Livro do Jogador de 2024. Dez anos de estudo valeram a pena quando analisamos as mudanças e os ajustes feitos em uma das classes mais icônicas de Dungeons & Dragons.

Abaixo, Davyd Barker, no artigo 2024 Wizard vs. 2014 Wizard: What’s New para o D&D Beyond, aborda as principais mudanças do Mago de 2024 que você encontrará no novo Livro do Jogador. Se há uma característica que não foi coberta, como Assinatura Mágica, isso significa que ela permanece inalterada ou teve pequenas alterações.

O que há de Novo para o Mago de 2024?

Característica de Classe

Nível

O Que Há de Novo

Adepto de Ritual1Funciona da mesma forma que as regras de conjuração ritual do Mago de 2014, mas essas regras agora estão abrigadas na própria característica.
Conjuração1O número de magias preparadas agora é um número fixo na tabela o Mago.
Pode substituir um truque a cada Descanso Longo.
Livros de Magias podem ser usados como focos de conjuração.
Fazer uma cópia do seu livro de magia ficou mais rápido e barato.
Conjuração Ritual foi removida de Conjuração. As classes agora podem conjurar quaisquer magias preparadas com o marcador Ritual como um Ritual.
Acadêmico2Adquire Especialista em uma perícia selecionada.
Subclasse de Mago3Transferido do nível 2 para o 3.
Todas as subclasses de Mago recebem duas magias gratuitas de sua escola e outra magia gratuita cada vez que obtém acesso a um novo nível de espaço de magia.
Abjurador: A Proteção Arcana agora pode ser recarregada diretamente gastando espaço de magia e você recebe Contramagia e Dissipar Magia como magias preparadas, e elas não gastam espaço de magia se falharem.
Adivinho: É quase o mesmo, embora O Terceiro Olho dê 36 metros de Visão no Escuro e a capacidade de conjurar Ver o Invisível sem um espaço de magia e perde a Visão Etérea.
Evocador: Esculpir Magias e Truque Potente trocaram de lugar. Truque Potente agora se aplica a ataques mágicos malsucedidos, bem como à Salvaguardas bem-sucedidas.
Ilusionista: Você pode ignorar componentes Verbais para magias de Ilusão e pode conjurar Ilusão Menor como uma Ação Bônus. Obtenha Invocar Fera e Invocar Feérico sempre como magias preparadas que também podem ser conjuradas uma vez por Descanso Longo sem um espaço de magia.
Memorizar Magia5Troque uma magia preparada por outra em seu livro de magias a cada Descanso Curto.
Maestria de Magias18Magias escolhidas agora devem ter um tempo de conjuração de uma ação, mas contam como sempre preparadas.
Você pode trocar uma magia em um Descanso Longo em vez de usar 8 horas de estudo, mas apenas um por Descanso Longo.
Dádiva Épica19Escolha um talento Dádiva Épica ou outro talento à sua escolha.

Visão Geral das Características de Classe do Mago 2024

Adepto de Ritual — Nível 1

O Mago de 2024 ainda recebe tratamento especial na parte de Rituais, como visto em sua outra característica de nível 1, Adepto de Ritual. Contanto que uma magia com o marcador Ritual esteja em seu livro de magias e você leia a magia de seu grimório, você pode conjurá-la como um Ritual sem precisar prepará-la.

Conjuração — Nível 1

A característica Conjuração do Mago não sofreu muitas alterações, mas certamente recebeu algumas melhorias de qualidade de vida. A diferença mais perceptível é que os Magos não usam mais o modificador de Inteligência mais o nível de Mago para determinar o número de magias preparadas, mas sim um valor fixo listado na tabela do Mago.

Tirando uma página do livro de magias de Igwilv, a característica de classe opcional Fórmulas de Truque do Caldeirão de Todas as Coisas de Tasha agora é uma característica base de conjuração. Além disso, os livros de magias recebem um pouco de carinho, com propriedades mais definidas, a capacidade de serem usados como Foco de Conjuração e agora são impossíveis de serem lidos por qualquer pessoa, exceto você, sem o uso de Identificar.

Por fim, o Conjurador Ritualista não está mais incluído na característica Conjuração. Em vez disso, magias com o marcador Ritual podem ser conjuradas como um Ritual, desde que estejam preparadas.

Acadêmico — Nível 2

O Mago de 2024 se tornou muito mais multidisciplinar e pode obter Especialista em uma das seguintes perícias nas quais é proficiente: Arcanismo, História, Investigação, Medicina, Natureza ou Religião.

Subclasse de Mago — Nível 3

Os Magos agora escolhem sua subclasse no nível 3. Um período a mais de estudo valeu a pena! Suas características de Versado agora lhes permitem acesso a duas magias gratuitas de nível 1 ou nível 2 de sua escola associada, em vez de uma redução de custo e tempo ao copiar novas magias. Além disso, graças à nova característica Versado, eles podem adicionar uma magia da escola escolhida ao seu livro de magias cada vez que obterem um novo nível de espaço de magia na classe Mago.

  • Abjurador: Antigamente chamada de Escola de Abjuração, você notará que a característica de Proteção Arcana do Abjurador teve sua descrição mais clarificada, e você pode recarregá-la diretamente como uma Ação Bônus gastando um espaço de magia. No nível 10, os Magos Abjuradores recebem uma nova característica chamada Rompe-magia, concedendo-lhes Contramagia e Dissipar Magia sempre como magias preparadas, sendo que esta última pode ser conjurada como uma Ação Bônus. Mas o verdadeiro destaque dessa característica é que, se você usar magia e for malsucedido, nenhum espaço de magia será consumido!
  • Adivinho: A subclasse Adivinho não teve muitas mudanças em relação à sua versão anterior como Escola de Adivinhação, além de alguns refinamentos para O Terceiro Olho. A característica agora usa explicitamente uma Ação Bônus, e a característica Visão no Escuro aumentou seu alcance para 36 metros. A opção Ver o Invisível agora permite que você conjure a magia Ver o Invisível sem usar um espaço de magia, e a Visão Etérea foi removida.
  • Evocador: A subclasse de Mago mais explosiva viu Truque Potente e Esculpir Magias trocarem de lugar, com a primeira agora aplicando metade do dano em ataques mágicos malsucedidos, bem como salvaguardas bem-sucedidas contra seus truques. Além disso, a subclasse permanece praticamente inalterada em relação à Escola de Evocação do Mago de 2014.
  • Ilusionista: Apesar de uma infinidade de melhorias, a primeira que você notará é Ilusão Aprimorada, que substitui Ilusão Menor Aprimorada. Isso permite que você ignore componentes Verbais para magias de Ilusão e aumenta o alcance de certas magias. No nível 6, os Ilusionistas recebem a nova característica Criaturas Espectrais que concede Invocar Fera e Invocar Feérico sempre como magias preparadas. Estas podem ser conjuradas como magias de Ilusão, que invoca uma versão modificada da criatura, e também permite uma conjuração livre de cada um por Descanso Longo. Finalmente, Autoimagem Ilusória pode ser restaurada gastando um espaço de magia de nível 2+ sem exigir nenhuma ação.

Memorizar Magia — Nível 5

Os Magos agora podem, com a nova característica de nível 5, trocar uma magia preparada por outra em seu livro de magias sempre que terminarem um Descanso Curto.

Maestria de Magias — Nível 18

Maestria de Magias teve pequenas mudanças, começando com a limitação de que as magias escolhidas devem ter um tempo de conjuração de uma ação, e você só pode trocar uma magia de cada vez, em vez de ambas. No entanto, as magias escolhidas agora contam como sempre preparadas e podem ser trocadas em um Descanso Longo, em vez de exigir 8 horas de estudo dedicado.

Dádiva Épica — Nível 19

Anteriormente, uma recompensa especial encontrada no Livro do Mestre de 2014, Dádivas Épicas agora chegam no Livro do Jogador de 2024 como um novo tipo de talento com o pré-requisito de ser nível 19+. Embora os Magos possam receber qualquer uma das doze Dádivas Épicas, a escolha recomendada é a Dádiva da Recordação de Magia, que veremos aqui:

  • Dádiva da Recordação de Magia: Aumente seu valor de atributo Inteligência, Sabedoria ou Carisma em 1 até um máximo de 30, e quando você conjurar uma magia gastando um espaço de magia de nível 1-4, role 1d4. Se você jogar o nível da magia, o espaço não será gasto.

Vá para a Primeira Página do Seu Livro de Magia

Muito parecido com o livro de magias de um Mago de nível 20, as páginas do Livro do Jogador de 2024 contêm uma infinidade de opções arcanas emocionantes na forma da classe de Mago de 2024. Sempre a classe de conjuração com mais trecos e ferramentas à sua disposição, o novo e aprimorado Mago tem ainda mais opções na ponta dos dedos.

 

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Publicado em:D&D

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